Синичкина В. Р. Коммуникативные способности геймеров и активных пользователей интернета: Автореф. вып. квалификац. работы: Бакалавр. работа: Направление 37.03.01 "Психология". Профиль программы "Современная социальная психология" / Моск. гос. психолого-пед. ун-т. — М., 2021. — 5 с. — URL: https://psychlib.ru/inc/absid.php?absid=515155.
Аннотация:
В настоящее время информационный рынок становится наиболее востребованным, происходит максимально активное и широкое использование компьютерных технологий и интернета. На данный момент невозможно представить современного человека без его включенности в интернет пространство. Выход в сеть является неотъемлемой частью жизни, так как позволяет человеку осуществлять онлайн практически все, что возможно в офлайн взаимодействии. Общение (в социальных сетях, на форумах), покупки, консультации, работа, онлайн–игры — это лишь малая часть того, что доступно нам сейчас Интернете. В последние годы особую популярность получили и онлайн–игры. Все вышеперечисленное обуславливает актуальность исследования. Полученные результаты исследования вносят вклад в представления о активном общении в социальных сетях и онлайн–играх. Работа посвящена изучению коммуникативных способностей геймеров и активных пользователей Интернета. Структура работы представлена введением, двумя главами, десятью параграфами, выводами, заключением и списком литературы. Целью данной работы является исследование коммуникативных способностей геймеров и активных пользователей Интернета. Объект исследования — коммуникативные способности. Предмет исследования — коммуникативные способности геймеров и активных пользователей интернета. Методики исследования: Методика по определению коммуникативных и организаторских склонностей КОС–2; методика «Мотивация аффилиации» (А. Меграбян в модификации М. Ш. Магомед-Эминова); общая шкала проблемного использования Интернета-3 (GPIUS3); методика диагностики гейм-аддикции.
• Открыть карточку в Электронном каталоге:
515155